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网游 需要道德这道安检门
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2018年12月,网游道德委员会在京成立,并对首批20款存在道德风险的网游进行了评议。经对评议结果进行认真研究,网游主管部门对11款游戏责成有关出版运营单位认真修改,消除道德风险;对9款游戏作出不予批准的决定。网游道德委员会由来自有关部门和单位与高校、专业机构、大众媒体、行业协会等研究网游和青少年问题的专家、学者组成。
|热门解析*
[提出看法]
网游监管不可以只靠企业自觉,行业整改还需双管齐下。网游道德委员会的成立与相应工作机制的形成,是对民意的积极回话,也是对网游行业进行德治的要紧举措,有益于引导更多企业从益智方面着手开发游戏。
[综合剖析]
现在,国内网游市场正在迅速奔跑,但同时,网络游戏行业也面临着不少成长的烦恼。一个屡受诟病的现象是,一些游戏生产企业和厂家,在追求经济效益和变现冲动的驱使下,忽略了游戏风险,丢失了道德底线,违背了主流价值。
网游设置道德评议,无疑多了一根保险绳。此举或有力剔除有道德风险的网游,对于部分因子女沉溺游戏而焦灼、无措的父母而言,也是一个利好消息。网游设置道德评议与安检关,是一种源头管理,将敦促游戏开发企业坚守道德底线,遵守社会公德,依法规范开发与运营行为,倒逼、重塑整个游戏的产业链。
任何事预则立,不预则废。相比于事后的监管和惩罚,事前事中的提醒和约束更为要紧。因此,虑及网络游戏野蛮成长、触网低龄化等现实,成立网游道德委员会,正当其时。网游道德委员会对网络游戏的评议过程和得出的结论,既是为网游主管部门提供决策参考和依据;同时也是对网络游戏企业和行业亮信号、树规矩、划边界;更是为社会成员,特别是青少年群体、未成年人群体负责。其最后目的,是为了促进行业和市场进步。
[对策手段]
网游企业要坚守道德底线。在坚持社会效益优先、坚守道德底线的基础上去追求经济效益,并将二者有机结合,这才是对行业和社会负责任的姿态,行业也才能走得更好更远。
网游道德委员会要把好这道安检门。在渐渐发挥用途的同时,也将与其他互联网监管部门和机构好联动,一同维护和规范好网游市场。
监管部门和网游行业参与者都应切实履行好社会责任,提供更多绿色健康的游戏商品,打造清朗互联网空间,一同推进行业健康有序进步。
四是买家也应理性消费、理性评价,不当卖家不实评价的助攻手。